《黑豹》游戏夭折,未能复刻《魔多阴影》经典“复仇女神系统”

   时间:2025-05-31 23:53 来源:ITBEAR作者:苏婉清

近期,游戏界的一桩重大变动引发了广泛关注:华纳兄弟宣布关闭《魔多阴影》的开发商Monolith工作室,此举不仅令业界深感惋惜,也引发了关于游戏行业未来的诸多忧虑。Monolith工作室的标志性创新——“复仇女神系统”,更是一度被认为可能就此消失于游戏历史的长河之中。

然而,希望之光并未完全熄灭。据悉,Monolith的前核心成员在2021年另起炉灶,创立了Cliffhanger Games,并着手开发《黑豹》游戏。这家新兴工作室似乎一直在积极探索如何规避“复仇女神系统”的专利限制,以期能在新的作品中延续这一经典机制。

据彭博社记者杰森·施赖尔透露,从知情人士处获知,《黑豹》原本计划让玩家操控漫威英雄们,在争夺超自然力量“黑豹”地位的激烈对抗中一决高下。这一设计构想,与《魔多阴影》中乌鲁克人之间的争斗和与游侠角色的对抗颇为相似,都展现了复杂而引人入胜的角色关系。

不仅如此,《黑豹》还计划对“复仇女神系统”进行拓展和创新,为玩家带来更加丰富的游戏体验。然而,命运多舛的Cliffhanger Games最近也遭遇了重大挫折,EA宣布关闭该工作室并取消了《黑豹》的开发计划。这一消息无疑给期待该作品的玩家们泼了一盆冷水。

尽管面临重重困难,但业界并未完全放弃对“复仇女神系统”重生的希望。独立工作室Strange Scaffold的负责人小哈拉维尔·纳尔逊在《Edge》杂志中预测,在“复仇女神系统”专利剩余的11年保护期内,仍有可能有其他工作室通过类似创意绕过专利限制,继续探索这一机制的可能性。

在《黑豹》的游戏设定中,除了角色之间的内部争斗外,玩家们还将面对类人斯克鲁尔人的威胁。这些狡猾的变形外星人可能会伪装成朋友,也可能会像《魔多阴影》中的乌鲁克人那样对玩家充满敌意。这样的设定无疑为游戏增添了更多的不确定性和挑战性。

《黑豹》本有望成为“复仇女神系统”的一次精彩重生,为玩家们带来全新的游戏体验。然而,遗憾的是,由于种种原因,这一设想最终未能得以实现。尽管如此,我们仍然期待未来能有更多工作室继续探索和创新,为游戏界带来更多令人惊喜的作品。

 
 
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