近日,备受期待的《巫师4》迎来了一个重要时刻,开发商CDPR揭晓了一段采用虚幻引擎5.6打造的技术演示视频,向玩家展示了游戏的视觉潜力。
然而,据国外知名游戏资讯平台playground的报道,这段演示视频并非游戏的实际运行画面,这一消息迅速引发了部分玩家的担忧。他们开始忧虑,游戏在最终发售时是否会出现画质降级的情况,毕竟这样的先例在游戏界并不罕见。
面对玩家的种种疑虑,《巫师4》的游戏总监Sebastian Kalemba以简洁而有力的三个字作出了回应:“放轻松!”这一表态迅速在网络上引起了热议。
playground进一步分析认为,Sebastian Kalemba的简短回复或许透露出开发团队对《巫师4》画质的信心。他们似乎并不担心游戏在最终发售时会出现画质缩水的情况,这无疑给部分焦虑的玩家吃下了一颗定心丸。
当然,对于游戏的最终品质,玩家们还是持谨慎乐观的态度。毕竟,游戏开发过程中的变数众多,一切还需以游戏正式发售后的实际表现为准。
在此,也提醒广大玩家保持理性,耐心等待《巫师4》的正式发售,相信CDPR会为大家带来一款值得期待的精品游戏。