在竞争激烈的游戏市场中,一个“卷”字成为了众多游戏厂商难以摆脱的困境。随着热门风口的不断更迭,从MMO到二次元,再到吃鸡和开放世界,游戏厂商们纷纷入局,试图在这片红海中分得一杯羹。然而,盲目跟风的结果往往令人唏嘘,不少二次元游戏在短暂的风光后迅速陨落,留下的只有无尽的遗憾。
与之形成鲜明对比的是,那些坚守自我、专注于自身擅长的游戏厂商,却往往能在激烈的市场竞争中脱颖而出。老牌武侠游戏厂商西山居便是其中的佼佼者。尽管也曾尝试过其他赛道,但西山居从未放弃对武侠MMO的热爱与执着。二十八年来,他们基于对武侠用户的深刻理解,始终坚守在这片被众多厂商逐渐淡忘的领域。
近日,西山居带来了他们的武侠MMO最新力作《剑侠情缘·零》手游,这款承载着无数剑侠玩家情怀与期待的作品,在上线首日便成功拿下苹果商店免费榜TOP3的佳绩。这一成绩的取得,不仅是对西山居多年努力的认可,更是对武侠MMO这一经典品类生命力的最好证明。
作为西山居的旗舰IP,“剑侠情缘”系列自单机时代起便凭借深厚的武侠文化积淀与感人至深的江湖叙事赢得了广大玩家的喜爱。进入网游时代后,“剑网”系列更是巧妙融合了中国玩家熟悉的武侠江湖文化元素,成功激活了MMORPG的社交生态。而《剑侠情缘·零》手游的推出,则是为了带领玩家重返那个最初的剑侠江湖。
为了打造这款情怀与品质并存的作品,西山居派出了拥有十余年系列经验的老牌团队负责开发工作。制作人钟波更是一位资深剑侠老玩家,他在西山居的职业生涯中曾担任过《剑侠情缘网络版》端游的主策划和《剑网1归来》的制作人。在《剑侠情缘·零》手游中,他不仅让杨影枫、纳兰潜凛等经典角色得以“重生”,更将《月影传说》的世界观与角色融入其中,为玩家呈现了一个全新的武侠世界。
除了情怀加成外,《剑侠情缘·零》手游还准备了几项祖传的杀手锏。其中,最核心的便是玩家生态的构建。经过多年的发展,“剑侠情缘”系列已经形成了一套成熟且富有凝聚力的帮会与团战玩法体系。在《剑侠情缘·零》手游中,玩家可以通过分野之战、九幽司等大规模PVP玩法体验群侠共赴国难、并肩作战的热血氛围;同时,游戏还高度重视玩家间的协作与互动,无论是日常任务还是大型帮战,都需要与帮会兄弟并肩作战,从而加强玩家之间的归属感和情感纽带。
《剑侠情缘·零》手游还引入了智能AI托管功能,让玩家可以更加轻松地享受游戏。这一功能的推出,不仅解决了日常“一条龙”任务枯燥乏味的问题,还大幅简化了传统MMO中常见的“打卡式”定时活动,避免了玩家被固定时间所束缚。同时,游戏还提供了3D、2.5D与俯视视角三者自由切换的功能,以及五大全新门派和“一门多派系”的武学体系,为玩家带来了更加自由、策略性更高的游戏体验。