网易一季度财报亮眼:营收288亿,游戏矩阵壮大,AI创新成果显现

   时间:2025-05-15 20:47 来源:ITBEAR作者:钟景轩

网易近日揭晓了其2025年第一季度的财务报告,展现了一份亮眼的成绩单。据财报显示,网易在该季度的总收入达到了288亿元人民币,其中研发投入占据了44亿元,彰显了公司对技术创新的不懈追求。

网易的游戏业务继续成为推动业绩增长的重要引擎,一季度营收高达240亿元。多款长线精品游戏如《第五人格》和《率土之滨》再次刷新了业绩记录。《第五人格》不仅收入创季度新高,其全球总注册用户数更是在七周年庆典期间突破了4亿大关。春节期间,《蛋仔派对》通过“天宫春晚”和“葫芦兄弟”联动活动,成功吸引了大量新用户,单月用户增长创历史之最。而《率土之滨》推出的“青春服”模式,也使其在近五年内引入的新用户数量达到了新高。

新品游戏的上线也为网易的游戏矩阵增添了新的活力。《燕云十六声》自去年12月上线以来,其活跃度和流水均保持在同类游戏中的领先地位,截至3月,用户数量已突破3000万。同时,暴雪系列游戏《守望先锋》的回归也引发了国服玩家的热烈反响,最高同时在线玩家数量创下了新高。而《暗黑破坏神III》的技术测试也在4月16日顺利开启,回归计划正在稳步推进中。

在其他游戏方面,《漫威争锋》在发布第二赛季更新后,再次登顶Steam全球畅销榜。而《七日世界》手游版则在全球166个国家和地区成功登顶AppStore游戏免费榜。《界外狂潮》上线三天内便跻身Steam全球畅销榜第六名,最高同时在线玩家数超过11万,主机版本上线后也迅速登上了全球多个地区平台的下载榜与畅销榜。

除了游戏业务外,网易的其他业务也表现出色。一季度,网易有道营收达到13亿元,得益于其聚焦“AI原生”战略,加速产品研发与模型升级,盈利能力得到了显著提升。网易云音乐营收为19亿元,持续为用户提供优质的音乐体验。创新及其他业务营收则为16亿元。网易严选新增Pro会员数同比提升高达213%,显示了其会员服务的强劲增长势头。

在研发投入方面,网易一季度投入了44亿元,研发投入强度达到15%。AI创新成果正在网易的各个业务领域中加速显现。在“AI+游戏”方面,《逆水寒》手游的AI剧组模式持续更新迭代,为玩家带来了更加智能和沉浸式的游戏体验。在“AI+教育”方面,有道词典和有道翻译的AI翻译功能累计使用次数已超过2亿次,驱动有道AI订阅服务一季度销售额接近7000万元,同比增长超过40%。而在“AI+音乐”方面,网易云音乐推出了DeepSeek锐评红心歌单功能,并将全面接入DeepSeek能力(测试),旨在提升用户在听歌找歌、互动交流以及创作者服务等方面的体验。

 
 
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