《巫师4》与《赛博朋克2077》续作并进,开发者谈题材转换挑战

   时间:2025-05-26 13:21 来源:ITBEAR作者:柳晴雪

CDPR正紧锣密鼓地推进两大备受瞩目的游戏项目——《巫师4》与《赛博朋克2077》的续作“Project Orion”。然而,在这两大截然不同的IP之间切换创作思维,对开发者们来说并非易事。

艺术总监Pawel Mielniczuk在最近的媒体采访中坦言:“从打造《巫师》系列那充满中世纪韵味的宇宙,到突然转型开发未来感十足的《赛博朋克2077》,这一转变确实极为艰难。”而这种挑战在开发者们回归《巫师》系列时同样显著存在。

《巫师4》的游戏总监Sebastian Kalemba对此深有体会:“在不同IP之间切换创作思维的过程相当痛苦,需要花费大量时间来重塑大脑回路,以便深入理解每个IP的核心内涵、题材特性以及角色塑造。”他进一步透露,在完成《赛博朋克2077》的开发后,回归《巫师4》的工作同样面临诸多挑战。

“这从来都不是一件轻松的事情,”Kalemba说道,“不过,能够重返这个深受玩家喜爱的IP,确实让人感到兴奋。我们正在酝酿更加独特的内容,希望能在不同历史背景和语言风格的题材间自由切换,既充满挑战,又极具吸引力。在重新创造的同时,我们也在思考如何实现真正的突破。”

值得注意的是,如今的CDPR已经具备了同时运作两大IP的能力。Kalemba表示,这始终是工作室的战略目标,但十年前由于团队规模较小且经验不足,这一目标难以实现。然而,凭借《巫师3》和《赛博朋克2077》这两款现象级RPG的成功开发经验,以及不断扩大的团队规模,CDPR已经为这一宏伟目标做好了充分准备。

据透露,《巫师4》将采用虚幻5引擎进行开发,并强调玩家决策权和道德困境的呈现,力求为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。而“Project Orion”方面,创作者Mike Pondsmith透露,该作品将引入一个被描述为“出错的芝加哥”的新城市,至于夜之城是否会成为可探索区域,目前尚不得而知。

尽管两大作品都备受期待,但目前尚未公布具体的发售日期。玩家们只能耐心等待,期待CDPR能够带来更加精彩的游戏作品。

 
 
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