近日,外媒Wccftech报道了一则关于《上古卷轴 OL》的重要消息。在《上古卷轴 OL》与《Kinda Funny Gamecast》联手推出的播客特别系列最终集中,ZeniMax Online工作室的两位重量级人物——负责人Matt Firor与游戏总监Rich Lambert,向玩家透露了一个令人振奋的计划:他们正在对游戏的底层技术进行革新,旨在实现跨平台联机的梦想。
Rich Lambert在访谈中表达了对跨平台联机可能性的乐观态度:“在这个时代,一切皆有可能。”而Matt Firor则进一步补充道:“我们正在进行底层架构的技术革新,以期让跨平台联机成为现实。我们深知玩家对此功能的渴望。要知道,这款游戏自2007年起便开始开发,那时我们甚至未曾设想过要支持两个平台,更遑论如今已需兼容六个甚至更多的平台。”
Matt Firor还提及了微软对平台开放性的新态度对推进这一功能的积极影响:“过去,‘这是Xbox游戏’的概念根深蒂固,但现在这种观念正在逐渐改变。高层对开放性的支持,使得我们能够更快地达成协议,推动跨平台联机的实现。但这也绝非易事,它涉及多个技术系统的整合与协调,是一个复杂而庞大的工程。”
Lambert也强调了跨平台联机不仅仅是技术上的挑战:“这涉及到多方面的协调与合作。”而Firor则再次重申了团队的决心:“我们深知这一任务的艰巨性,但我们真的非常想实现它。我们正在从技术层面做起,为跨平台联机铺平道路。”
回顾去年科隆游戏展期间,Lambert就曾谈及跨平台联机的问题。他当时表示:“我们从未说过不可能,只是觉得这太难了。2007年定下的架构如今难以改动,再加上需要让所有平台方都同意我们的方案,这确实是一个巨大的挑战。但未来是否有可能实现呢?也许吧,毕竟技术发展趋势正朝着这个方向前进。玩家们都希望能够无障碍地一起玩游戏,打破平台之间的壁垒。但在那个时代,跨平台联机还是一个遥不可及的梦想。”
除了跨平台联机的计划外,《上古卷轴 OL》还将迎来另一项重大变革。从今年6月起,该游戏将告别以往每年一次的资料片更新节奏,转而采用季度制更新。这一变革将带给玩家更加频繁和丰富的内容更新。
更令人期待的是,在即将到来的季度更新中,《上古卷轴 OL》还将引入一个重要新玩法——多职业系统。这一系统的加入无疑将为玩家带来更多的游戏乐趣和策略选择。
对于《上古卷轴 OL》的玩家来说,这无疑是一个充满希望和期待的时刻。他们期待着跨平台联机的实现,期待着更加频繁和丰富的内容更新,更期待着多职业系统带来的全新游戏体验。
而对于ZeniMax Online工作室来说,这也是一个展现他们实力和决心的时刻。他们正在从技术层面做起,为玩家打造一个更加开放、更加多元、更加精彩的游戏世界。