国产3A新游《明末:渊虚之羽》上线,Steam热销榜夺冠

   时间:2025-07-25 00:20 来源:ITBEAR作者:江紫萱

在《黑神话:悟空》掀起的国产3A游戏热潮之后,又一力作《明末:渊虚之羽》(简称《明末》)于7月24日正式面世,为玩家带来了全新的游戏体验。

这款备受瞩目的游戏于上午10点在Steam平台上线,标准版定价248元,豪华版则为298元。令人瞩目的是,游戏一经发售便迅速攀升至Steam全球热销榜榜首(按收入排名),在线玩家人数更是达到了惊人的11万峰值。

《明末》的故事背景设定在明朝末年,一个瘟疫蔓延、妖魔横行的世界。玩家将扮演失去记忆的无常,踏上复活妹妹的艰难旅程。游戏不仅融入了三星堆、金沙等中国古蜀文明的真实历史遗址和神话典故,还巧妙地进行了克苏鲁风格的改编,为玩家呈现了一个独特而神秘的游戏世界。

作为一款类魂动作游戏,《明末》继承了魂类游戏高难度操作、精巧地图设计和碎片化剧情叙事的特点。魂类游戏以其独特的魅力吸引了大量忠实粉丝,而《明末》作为类魂游戏的新作,自然也备受关注。

在预售当天,各大媒体纷纷对《明末》进行了评分。海外权威游戏评分网站metacritic显示,《明末》在PC、XBOX、PS5三平台的评分分别为76分、83分和75分。尽管PC版评分略低于《黑神话:悟空》的81分,但整体表现依然不俗。

知名游戏媒体IGN给予《明末》8分的高分评价,称赞其拥有快节奏、动态且灵活的战斗系统,认为这对于开发商灵泽科技来说是一款出色的类魂游戏出道作。然而,也有媒体给出了低分评价,如Radio Times仅给出40分,认为《明末》试图模仿类魂游戏的优秀作品,但并未真正理解其精髓,导致游戏缺乏“身份”和乐趣。

在Steam平台上,玩家也对《明末》进行了评分。截至发稿前,尽管游戏收获了5859篇用户评测,但好评率仅为13%,被平台标记为“差评如潮”。玩家反映的问题主要集中在掉帧、闪退等技术问题上,以及剧情设定的争议。

事实上,《明末》的评价一直存在争议。早在2021年,当游戏研发进度约为15%时,就曾发布过一段18分钟的实机展示。然而,这次展示并未获得预期的好评,反而因技术和故事方面的问题遭到玩家吐槽。这次“糟糕的首秀”给制作团队带来了不小的负面影响,甚至导致部分项目成员离职。

然而,在沉寂了几年后,《明末》于2024年10月再次发布了第二支实机预告。这次预告的播放量接近千万,展示了游戏质量的显著提升,也为《明末》赢得了部分玩家的口碑逆袭。随后,游戏先后举办了闭门试玩会和公开试玩会,进一步提升了游戏的关注度。

作为国产3A游戏的又一力作,《明末》难免会被拿来与《黑神话:悟空》进行对比。两款游戏立项时间相近,且都属于国内3A游戏和类魂游戏的代表作。然而,尽管《明末》在部分方面取得了不俗的成绩,但要想超越《黑神话:悟空》的难度依然很大。

《明末》的开发商灵泽科技成立于2016年,创始人为姜敏。团队在VR游戏市场表现不佳后,决定转型投入单机游戏领域,并将外包收入用于《明末》项目的研发。作为制作人的夏思源,凭借对魂类游戏的热爱和四川的文化背景,为游戏注入了独特的元素。

业内资深分析师指出,选择制作3A游戏和类魂游戏,对于国内游戏厂商来说是一种技术上的挑战和突破。尽管短期内3A游戏可能不会改变游戏产业格局,但它能够激发更多游戏厂商提升技术,提高网游的体验感。对于单机游戏的可持续发展而言,除了在游戏体验上更加硬核外,还需要在游戏周边衍生市场上打开新的经济空间。

 
 
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