索尼互娱CEO:PS5玩家更爱本地游玩,PS6形态仍神秘

   时间:2025-06-17 18:28 来源:ITBEAR作者:唐云泽

近期,索尼互动娱乐的首席执行官西野秀明在一次访谈中,分享了对PS5云游戏服务及未来PS6的看法。他强调,尽管技术进步显著,但本地游戏体验仍然是玩家的主流需求。

西野秀明指出,索尼在云游戏串流服务方面已经取得了不小的突破。然而,他坦言端到端网络稳定性方面仍存在不确定性,这是云游戏推广过程中的一大障碍。相较于传统主机模式,云游戏的高成本也是目前亟待解决的问题。

对于当前PS5的市场表现,西野秀明表示,尽管云游戏为玩家提供了更多选择,但本地游戏体验仍然是多数玩家的首选。他提到,现有主机的销售数据已经充分证明了这一点,玩家更倾向于摆脱网络束缚,享受纯粹的本地游戏乐趣。

当被问及PS6的具体形态时,西野秀明的回答显得颇为谨慎。他表示,目前尚无法透露更多细节,但平台的演进一直是索尼的核心关注点。索尼正在积极探索新的途径,旨在让玩家能够更高效地接触到内容和服务。

索尼PS5在过去五年里取得了惊人的商业成功。据统计,PS5时代累计创造了超过130亿美元的营业利润,这一数字远远超过了索尼过往所有主机世代(从PS1到PS4)的总和。相比之下,这些主机在前五年的营业利润总和仅为100亿美元。

 
 
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