近日,知名外媒PushSquare受邀参与了在北京举办的《影之刃零》线下体验活动,活动中披露了更多关于这款备受瞩目的新作的细节。
据悉,《影之刃零》的22分钟实机演示是在基础版PS5上运行的,这一信息无疑为关心游戏性能的玩家吃下了一颗定心丸。游戏在玩法上大胆创新,巧妙融合了魂类游戏与传统角色动作游戏的精髓,既保留了耐力条的设定,又带来了如《鬼泣》般狂野的战斗节奏,为玩家带来了前所未有的游戏体验。
开发商在活动中多次强调,《影之刃零》绝非对FromSoftware作品的简单模仿,而是拥有自己独特风格和玩法的原创作品。为了满足不同玩家的需求,游戏在首发时将提供四种难度选项,让每一位玩家都能找到适合自己的挑战水平。
尽管游戏的环境美术设计相对简约,但敌人类型的多样性和丰富的战斗选项却给体验者留下了深刻印象。游戏中的反击和格挡动画也备受好评,流畅而富有张力,进一步提升了游戏的战斗体验。
此次线下体验活动不仅让外媒PushSquare对《影之刃零》有了更深入的了解,也让更多玩家对这款游戏充满了期待。相信随着游戏发售日期的临近,会有更多精彩内容陆续揭晓。