在北京首钢园内,一场别开生面的游戏试玩活动近日吸引了众多国产动作游戏爱好者的目光。灵游坊携其最新力作《影之刃零》,于7月26日至27日间,举办了一场规模宏大的首次大型试玩会。
活动现场,钢铁设施与红丝线的巧妙结合,营造出一种独特的“武侠朋克”氛围,令人仿佛置身于一个异次元武侠世界。100台PC与40台PS5的体验席位,确保了每一位到场玩家都能亲身体验到这款游戏的魅力。特别PC端配备了NVIDIA GeForce RTX 5070显卡,并开启了DLSS 4多帧生成技术,支持全景光线追踪,游戏运行流畅至极。
据游戏制作人梁其伟透露,此次试玩的初衷在于,随着游戏开发的深入,他们发现仅凭言语已难以准确传达《影之刃零》的独特魅力。因此,他们决定通过线下试玩的方式,让玩家亲身体验这款与众不同的动作游戏。
试玩过程中,玩家无不被游戏的“帅”所折服。八种主武器各自拥有华丽的攻击和处决动画,配合张力十足的运镜和演出,每一次击杀都令人赏心悦目。游戏的战斗思路融合了《只狼》的先手压制与见招拆招,以及《鬼泣》般的高速动作体验,展现出大开大阖的东方动作美学。
在《影之刃零》中,玩家可以体验到前所未有的流畅连段。主角出手不易被打断,一旦占据上风,便能打出疾风骤雨般的攻击。即便面对群敌,游戏也通过独特的战斗机制,让玩家能够享受以一敌多的快感。破防一个敌人后,玩家便能施展针对复数敌人的攻击,处决动作也会根据战场和环境的不同而动态变化。
除了战斗体验外,《影之刃零》在演出效果上也下足了功夫。从高处暗杀、背后暗杀到连续暗杀,每一种操作都有对应的演出,干练利落,给予玩家充分的情绪满足。游戏中的敌人也仿佛“演员”一般,配合着玩家的动作,共同演绎出一场场精彩的武侠大戏。
梁其伟在采访中提及,《影之刃零》试图打造的,是一种前所未有的“武侠动作游戏”。为了实现这一目标,团队参考了大量香港功夫电影,对于龙套武打演员的走位动作和运镜有着深入的研究。游戏中的七人剑阵等设计,便是这种理念的体现。玩家在面对看似复杂的敌人组合时,实则只需盯住关键人物的动作,便能轻松化解攻击,享受以一敌多的武侠感。
《影之刃零》在武器设计上也颇具匠心。以灵蛇软剑为例,这把在现实中实战价值不大的武器,在游戏中却成为了一把独具特色的存在。它不仅拥有无法被格挡的特性,还能舞出剑花切断特殊敌人的丝线攻击,成为玩家手中的制胜法宝。
此次试玩活动虽然只是游戏的一个切片展示,但已足以说服在场的所有玩家。《影之刃零》以其独特的武侠动作体验,赢得了玩家们的广泛赞誉。对于这款旨在打造世界级动作体验的国产游戏来说,这无疑是一次成功的随堂测验。