《心之眼》自年初上线以来,遭遇了一系列挑战,让开发商Build A Rocket Boy深陷困境,甚至面临人员缩减的压力。然而,该团队并未轻言放弃,仍在竭力挽救这款备受瞩目的游戏。
近日,Build A Rocket Boy向玩家社区公布了关于《心之眼》上线初期问题的最新进展,并分享了一系列后续规划,以图挽回玩家的信任。
“亲爱的玩家朋友们,”公告以温馨的话语开头,“《心之眼》上线已逾一月,我们衷心感谢每一位玩家的支持与宝贵反馈。正是你们的意见和建议,促使我们不断致力于提升游戏体验。”
公告提到,自6月上线以来,团队已发布了三次更新,针对玩家反馈的漏洞和性能问题进行了全面修复和优化。团队表示,希望玩家已经开始感受到这些改进带来的积极影响,并承诺将继续努力,为玩家带来更好的游戏体验。尽管未来更新频率可能会降低,但每次更新都将力求带来实质性的改变。
然而,公告中也带来了一些令人遗憾的消息。原计划于7月推出的《杀手》联动内容已被推迟,团队并未给出确切的推出日期,仅表示期待在合适的时机为玩家带来这一跨界合作。
展望未来,8月将为《心之眼》的PC端和主机端带来第四次重大性能更新,此次更新还将加入玩家期待已久的功能,如可跳过过场动画,以及PC端直接访问用户生成内容等。9月,全平台将迎来又一次大型更新,进一步提升性能,并带来所谓的“玩法改进”以及多项核心玩法机制的优化。
尽管Build A Rocket Boy正在积极努力,但《心之眼》的未来仍然充满不确定性。6月上线初期,游戏因技术漏洞和画面故障等问题频出,引发了玩家的大量不满和嘲讽,随后便传出了工作室裁员的消息。这一系列的挫折无疑给游戏的未来蒙上了一层阴影。