在备受瞩目的“开发者之日”活动现场,知名沉浸式模拟游戏开发者沃伦·斯佩克特携手Otherside Entertainment,为观众带来了其即将面世的多人在线游戏《面面俱盗》的最新动态。斯佩克特将该作描述为一款“玩家主导”的沉浸式模拟游戏,游戏进程将完全由玩家如何利用游戏机制来谋取利益所决定。
《面面俱盗》自2024年首次亮相以来,便以其PvPvE第一人称潜行玩法吸引了众多目光。玩家将化身盗贼公会的一员,在一座充满复古风情、错综复杂的城市中穿梭,与其他玩家竞速,争夺珍贵宝物。Otherside Entertainment强调,这款游戏不仅继承了沉浸式模拟游戏的精髓,如利用阴影掩护、记忆NPC巡逻路线等经典元素,更在此基础上进行了创新。
在《面面俱盗》中,多人在线机制成为了游戏的一大亮点。即使玩家对NPC的行为模式和地图结构了如指掌,也难以保证计划的万无一失,因为其他玩家可能会在任何时刻出现,打乱你的部署。这种不可预测性为游戏增添了更多的紧张感和挑战性。
音频设计在《面面俱盗》中扮演着至关重要的角色,这也是游戏核心理念“用耳朵游玩”的体现。游戏中的声音不仅是获取信息的关键途径,如警卫的巡逻声、竞争对手的打斗声等,还可以被玩家巧妙利用。例如,在雷暴或列车经过等巨大声响的掩护下,玩家可以更加隐蔽地进行撬锁、打碎玻璃或行窃等动作,从而增加成功的几率。
除了音频环境外,《面面俱盗》还通过随机变化的天气条件和动态开放的商店等设计,为每局游戏带来了截然不同的体验。不同的天气条件不仅会影响玩家的视线和行动,还可能改变NPC的行为模式。而商店的开关状态则直接关系到玩家能否顺利获取某些道具或逃避追捕。这些因素共同构成了一个复杂多变的游戏世界,让每局游戏都充满了未知和惊喜。
在《面面俱盗》中,每名盗贼都有自己的任务目标,这些目标相互交织,形成了一个错综复杂的计划网络。玩家不仅需要小心翼翼地规划自己的行动路线和时间点,还要时刻警惕其他玩家的动向和意图。这种高度互动性和策略性使得《面面俱盗》成为了一款极具吸引力和挑战性的多人在线游戏。