任天堂社长古川俊太郎近日透露了关于Switch 2开发的重要信息,这款备受期待的新机型其正式研发工作始于2019年,即初代Switch发售后的两年。
古川社长在访谈中详细阐述了Switch 2的研发历程:“虽然我们在2019年前后正式将Switch 2立项为内部开发项目,但实际上,对于新型硬件的基础技术研究,我们一直在持续进行中,从未间断。”
他进一步指出,Switch 2的研发目标非常明确:“我们致力于打造一款性能更为强大的硬件,以显著提升处理性能,从而为软件开发者提供足够的空间,让他们能够尽情发挥创意,提出前所未有的新玩法。”
古川还强调了任天堂在硬件开发上的基本理念:“我们始终认为,硬件必须拥有足够的性能,才能支撑起软件开发者提出的各种创新玩法和创意。这也是我们一直以来坚持硬件与软件一体化开发的重要原因。”
在Switch 2的研发过程中,任天堂从零开始重新设计了硬件本体和周边设备,充分融入了创意和任天堂独有的软硬件一体化开发特色。古川表示:“我们希望通过这些创新设计,为玩家带来全新的游戏体验。”
展望未来,古川透露,任天堂将以Switch 2为核心,开发一系列全新的游戏作品。他充满期待地说:“我们希望通过这些新作,为玩家们提供前所未有的游玩体验,让他们能够尽情享受Switch 2带来的乐趣。”