任天堂近日揭开了《马力欧赛车世界》背后的开发故事,这款游戏被定为即将发布的Switch 2的首发大作。令人惊讶的是,这款游戏的开发历程可以追溯到五年多前,最初是专为初代Switch设计的。
据任天堂官方发布的开发者访谈透露,开发团队最初在初代Switch上尝试实现24人同时在线游玩的概念时遇到了巨大挑战。由于硬件限制,他们不得不面对技术上的重重困难,并考虑是否需要将项目推迟到下一代主机上。
在访谈中,《马力欧赛车世界》的团队分享了他们从冷静和理性的角度出发,探讨了将开放世界玩法与24人多人游戏结合的可能性。然而,很快他们就意识到,这样的结合在当前硬件上几乎不可能完美实现。
编程总监Kenta Sato回忆道:“我们想要整合所有想要的功能,但很快就发现这几乎是不可能的。我们不得不不断做出妥协,讨论了降低视觉效果、分辨率,甚至在必要时将帧率降至30帧。那段时间,我们面临着巨大的挑战。”
大约在2020年,任天堂的开发团队开始有了关于下一代Switch(即Switch 2)的预期规格的概念。这一转变让《马力欧赛车世界》的开发团队看到了希望,他们决定继续开发,但这次是针对预期中Switch 2的配置进行设计。
Sato进一步表示:“如果我们坚持在庞大的游戏世界中包含所有想要的内容,那么在初代Switch上,游戏将无法以60帧运行,并会遭受持续的帧率下降。但当我们决定在Switch 2上发布这款游戏时,所有的担忧都烟消云散了。我们甚至能够在游戏中表达出比最初计划更多的内容,这让我感到非常高兴。”
如今,经过长时间的等待和开发,《马力欧赛车世界》终于即将与玩家见面。这款游戏将于6月5日作为Switch 2的首发阵容同步推出,定价为499港币(约合460元人民币),这无疑为期待已久的玩家们带来了一个巨大的惊喜。