《心之眼》热修复补丁上线,能否挽回口碑成疑问

   时间:2025-06-15 17:58 来源:ITBEAR作者:顾青青

近期,IO互动工作室旗下备受瞩目的《心之眼》开发团队遭遇了前所未有的挑战。这款游戏的宣传期充满了诡异与谜团,最终导致正式发售的作品饱受诟病,问题频出。甚至在PlayStation商店,已有部分玩家因游戏体验不佳而成功申请到了退款。

面对玩家的强烈不满,开发团队Build a Rocket Boy在Reddit游戏社区板块发表声明,表达了他们的深切歉意:“我们未能满足广大玩家的期待,对此我们深感痛心。”同时,他们公布了一份详尽的修复计划,以期逐步解决游戏中存在的问题。

根据修复计划,首波热修复已于6月13日周五上线,主要聚焦于提升游戏的“性能与稳定性”,确保所有玩家在不同设备上都能获得一致的高质量游戏体验。官方指出,游戏崩溃的主要原因在于内存泄漏,而此次更新正是针对这一问题进行了优先处理。

紧接着,6月16日周一,开发团队推出了当周的第二次修复,继续优化游戏性能,并解决了驾驶过程中车轮不转动的特定bug。

进入6月下旬,第三波修复计划将涵盖动画修正、敌人AI优化,以及进一步的性能提升与优化。Build a Rocket Boy团队在多个平台上承诺:“我们将保持高频次且透明的更新节奏,全力以赴响应玩家的反馈。”

为了挽回《心之眼》的口碑,开发团队正努力将其打造成为像《赛博朋克2077》那样的逆袭之作,而非重蹈《指环王:咕噜》失败的覆辙。他们深知,这是一条漫长且充满挑战的道路。

首波热修复补丁的详细内容包括:性能优化,旨在提升CPU与GPU的表现,并优化内存管理;小游戏调整,降低了心肺复苏(CPR)小游戏的难度;画面设置新增了“景深效果(Depth of Field)”的开关与调节选项;交互修复,解决了“MineHunter”与“Run Dungeon”小游戏中操作提示缺失的问题。

针对PC平台,补丁还增加了硬件警告功能,为禁用“硬件加速GPU调度”的设备以及存在潜在崩溃风险的CPU机型提供了弹窗提示。值得注意的是,本次补丁已经成功修复了导致多数玩家游戏崩溃的内存泄漏问题,性能优化被视为当前的首要任务。

补丁的具体大小因平台而异:PC平台为5.7GB,PS5平台为2GB,Xbox平台则为4GB(Xbox版补丁需等待微软外部认证通过后,将于近日推送)。

 
 
更多>同类内容
全站最新
热门内容