在去年的游戏界盛事TGA上,一款名为《Balatro》的独立游戏大放异彩,收获颇丰,国内玩家更亲切地称其为“小丑牌”。这款游戏巧妙融合了德州扑克规则与肉鸽元素,让玩家在凑齐“Joker”牌时享受得分翻倍的快感,令人欲罢不能。
受此启发,有玩家大胆设想,如果将这套玩法应用到中国传统游戏麻将上,或许能碰撞出不一样的火花。没想到,这个设想在今年成为了现实,一款名为《我在地府打麻将》的游戏横空出世。
虽然游戏名称略显抽象,甚至被玩家戏称为“我地麻”,但它却在Steam上收获了高达95%的好评率,超过1100名玩家给出了积极评价。这款游戏在质量上的确有其独到之处。
美术风格方面,《我在地府打麻将》走的是二次元路线,与热门麻将游戏《雀魂》有异曲同工之妙。游戏中设有21位美少女角色,以2D立绘结合3D建模的形式呈现,随着游戏进程逐渐解锁。角色设计方面,也是尽显曲线之美。
游戏背景设定颇具创意,玩家扮演的角色意外身亡,来到地府后竟被二次元美少女们拉去打麻将。从牛头马面到判官孟婆,再到秦广王和阎罗王,玩家需要一轮又一轮地进行肉鸽式循环挑战。
尽管游戏制作组透露出一股“贫穷”的气息,但在爽感和上瘾程度上却做得相当出色。特别是当玩家成功构筑出强力牌型,倍数和番数飙升,得分直冲几千亿时,那种成就感简直让人欲罢不能。
对于熟悉麻将的玩家来说,这款游戏的上手门槛相对较低。而对于从未接触过麻将的新手玩家来说,也不用担心,因为游戏提供了详细的新手指引。游戏的目的是尽量凑出“最大牌型”,获得高分,这与小丑牌的玩法颇为相似。
与传统的四人麻将不同,《我在地府打麻将》采用二人SOLO的对局形式。每回合玩家可以摸至少4张牌,并根据手中的牌进行调换和打出,目标是快速听牌并选择更高的番数。
游戏中还设有胡牌区,胡牌次数不受限制,直到牌全部出完为止。杠和碰也不受制约,玩家甚至可以无限杠牌,直接在对手面前砌起高高的牌墙。
为了满足喜欢做大牌的玩家,《我在地府打麻将》提供了丰富的构筑空间和成长要素。局内有各种各样的道具和加成效果,以及改牌、删牌的手段。玩家可以通过击败敌人、商店购买或随机事件触发等方式获取这些道具。
其中最重要的道具“灵俑”对应小丑牌中的“Joker”,效果强力且单局永久生效。玩家需要随着游戏进程不断更换重组灵俑,以凑出最完美的构筑。
除了灵俑外,游戏中还有一次性道具和遗物等成长元素。一次性道具可以在对局中释放或出售换成金币;遗物则单局永久生效且没有数量限制,大部分都是增益效果。
在推图途中,玩家还可以遇到与小丑牌、杀戮尖塔类似的牌型强化效果。比如给普通牌增加底分、倍率或打出时增加金币等强化效果;或是给牌组升级提升牌型得分。
局外成长方面,玩家可以养成21位美少女角色。每个角色都对应一个流派并拥有专属技能。技能可以在对局中通过消耗蓝条来使用,并且可以升级增强效果。
还有局外天赋树供玩家提升能力,比如增加胡牌槽位、初始金币等。
目前,《我在地府打麻将》仍处于测试阶段,已上架Steam平台,售价约为四五十元。尽管游戏在配音、动画和UI等方面仍有待打磨和提升,但整体来说已经对得起售价。
更重要的是,游戏制作组正在积极更新内容和优化游戏体验,手机移动端和NS端的适配工作也在推进中。购买Steam版的玩家还可以免费下载手机端版本,显示出制作组的诚意。
这款游戏的成功不仅在于其质量过硬,还在于制作组的坚持和努力。他们用自己的行动证明了一款好游戏值得被更多人看到和喜爱。