《神鬼寓言》设计师新作《阿尔比恩大师》定档2026 融合多元玩法打造“神祇模拟”新体验

   时间:2026-01-13 17:32 来源:互联网作者:陆辰风

传奇游戏设计师彼得·莫利纽克斯近日宣布,其潜心打造的“神祇模拟”新作《阿尔比恩大师》将于2026年4月22日登陆Steam平台。这款被莫利纽克斯称为“职业生涯巅峰之作”的游戏,融合了策略经营、城市建设、实时防御与开放世界探索等多元玩法,试图以现代技术重新定义“神之游戏”类型。

在《阿尔比恩大师》中,玩家将扮演掌控一方世界的神祇,拥有近乎无限的自由度:从自定义建筑风格到管理城市居民的日常生活,从施展影响人心的微妙法术到释放毁灭性的灾难力量,每一个决策都将深刻影响世界走向。游戏采用昼夜交替机制——白天是创造与发展的黄金时段,玩家可专注于城市建设与资源积累;夜晚则危机四伏,需要建造防御工事、招募英雄卫队或亲自迎战来保护子民免受黑暗生物侵袭。

莫利纽克斯透露,游戏的核心叙事围绕四大矛盾展开:权力与责任的平衡、工业与魔法的碰撞、自由选择带来的连锁反应,以及创造与毁灭之间的永恒张力。这种设计哲学源于他对过往作品的反思——他希望《阿尔比恩大师》既能满足玩家对“造物主”的终极幻想,又能通过严谨的因果系统让每个选择都充满分量。

值得关注的是,这位曾因《神鬼寓言》系列陷入“过度承诺”争议的设计师,此次将《阿尔比恩大师》视为自我救赎之作。他在公开声明中强调:“这次我们用三年时间打磨核心系统,确保每个功能都能经得起玩家考验。游戏中的每个建筑、每项法术、每段剧情都经过反复推敲,我们拒绝任何华而不实的承诺。”

 
 
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