《生化危机:安魂曲》曾考虑在线模式,但团队决定回归传统单人游戏

   时间:2025-06-28 13:07 来源:ITBEAR作者:朱天宇

卡普空近日通过其官方网站发布了一段加长版的开发者日志,揭露了《生化危机:安魂曲》开发过程中的一段鲜为人知的历史。据日志透露,这款备受期待的游戏在立项初期,开发团队曾大胆尝试将其打造成开放世界和在线模式作品。

导演中西晃史在日志中首次向公众展示了《生化危机 9》早期的在线版本画面,并分享了团队的心路历程。他提到,尽管团队在开放世界和在线模式上构思了一些颇具创意的点子,但在经过多次尝试和反馈收集后,他们意识到这样的设定并不符合玩家的期望。

“确实,我们曾探索过开放世界和在线玩法的可能性,这些传言并非空穴来风。”中西晃史坦诚地说道,“然而,我们最终决定推翻这些设定,回归传统的单人游戏体验,这才有了现在的《生化危机:安魂曲》。”

事实上,关于《生化危机 9》最初计划为在线游戏的消息,早在之前就已由爆料人Dusk Golem在社交媒体上透露。据他所述,该游戏项目的开发工作早在2017年就已启动,原计划以里昂与吉尔为主角。

Dusk Golem还提到,这一版本的《生化危机 9》原本试图与第一人称视角的《生化危机 7》形成鲜明对比,走出一条截然不同的道路。然而,随着项目的深入,团队逐渐意识到这一方向并不符合系列的核心精髓,因此在2021年《生化危机:村庄》推出之际,项目经历了彻底的重启。

经过团队的重新规划和不懈努力,《生化危机:安魂曲》终于在本月初的The Game Awards上正式亮相。据官方透露,这款游戏预计将于明年2月27日登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台,为玩家们带来一场全新的恐怖冒险体验。

 
 
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