在创业这条充满荆棘的道路上,许多游戏开发者都经历了从激情满怀到焦虑不安的心路历程。陈潮,一位在游戏行业摸爬滚打了近16年的老兵,便是其中一位。
“我每天都如履薄冰,生怕项目会失败。”陈潮在谈及自己创业感受时坦言。然而,他带领团队历时两年打造的《地狱速递》却在首次曝光后获得了热烈反响,成为近期游戏界的焦点之一。
在B站和YouTube上,《地狱速递》的宣传片和玩法预告分别获得了27万和48万的播放量,成为IGN近期效果最好的宣传片之一。玩家纷纷留言称赞其美术风格和氛围,表示对这款俯视角PvE合作射击游戏充满期待。
根据SteamDB的数据,《地狱速递》的愿望单排名已升至未发售游戏总榜的第375位,愿望单总数接近10万。在仅有预告片且没有大规模宣发的情况下,这一成绩实属不易。
《地狱速递》讲述了一群快递公司员工穿梭于人间和地狱之间的故事。玩家需要完成各种配送任务,组装武器和冒险车,同时见证一系列关于生与死的故事。这种独特的设定和丰富的故事元素,为游戏增添了不少吸引力。
陈潮的创业之路并非一帆风顺。在腾讯工作多年后,他选择了离职创业,与两位来自《王者荣耀》项目组的伙伴共同创立了全金属贝果工作室。这个由二十余名成员组成的工作室,核心骨干多来自育碧、米哈游、腾讯、网易等行业知名公司。
在开发《地狱速递》的过程中,陈潮和团队经历了多次失败和推倒重来的过程。他们最终确定了“穿梭于人间和地狱之间送快递”的核心概念,并致力于打造一款能给玩家带来强烈情感价值的游戏。
陈潮表示,他之所以选择创业,是因为在大厂难以获得足够的生存空间和自主性。他希望能够做出卖向全世界的出色游戏,实现自己的愿景。然而,创业之路充满了未知和挑战,他每天都承受着巨大的压力。
尽管面临诸多困难,陈潮和团队依然坚持了下来。《地狱速递》的首次曝光获得了不错的反馈,让他们看到了希望。陈潮表示,他们会继续努力完善游戏,为玩家带来更好的体验。
对于未来,陈潮充满了期待。他希望能够通过《地狱速递》这款游戏,让更多人感受到游戏的魅力和力量。同时,他也希望自己的创业之路能够越走越远,实现更多的梦想和目标。