据小岛秀夫透露,《Physint》的创意是在他新冠疫情期间患病期间逐渐形成的。他表示,自己在病榻上思考了许多,其中一个重要的发现是,许多粉丝仍然希望他能制作一款类似《合金装备》系列的作品。因此,他决定在《死亡搁浅2》之后,着手开发这款全新的谍战游戏。
小岛秀夫还透露,他已经与索尼就《Physint》项目达成了共识。他们共同探讨了多种可能性,并最终决定推进这个项目。然而,他也坦诚地表示,这个项目距离面世还有相当长的一段时间。
关于《Physint》的详细内容,小岛秀夫表示目前还不便透露太多。但他透露,这个项目将集结全球顶尖的技术和人才,力求在互动游戏的基础上,实现电影级的视觉、叙事、主题、选角、表演、时尚以及音效。他希望通过这个项目,能够突破电影与游戏的界限,为玩家带来前所未有的体验。
谈到为何会选择回归谍战题材,小岛秀夫表示,在离开科乐美后,他原本希望通过《死亡搁浅》开拓新的游戏领域。然而,全球粉丝对《合金装备》式作品的强烈呼唤让他改变了想法。他坦言,过去八年里,社交媒体上每天都有玩家请愿重制《合金装备》。面对如此强烈的用户需求,他认为应该适当调整创作重心。
小岛秀夫进一步解释说,他并非要放弃创新,而是在保持创新追求的同时,决定开发这款动作谍战游戏。他认为,这是对粉丝期待的一种回应,也是对自己创作能力的一种挑战。